Resultados financieros de SEGA (Otras)

Sus beneficios han caído un 23%.

SEGADurante los primeros nueve meses del año fiscal, entre abril y diciembre, los ingresos netos de Sega Sammy han pasado de 405,88 millones de euros a 317,25 millones, un 22.2% menos con respecto al mismo período del año anterior y las ventas se han reducido en un 4%. Aunque el sector de videojuegos ha dado buenos resultados, los malos registros en el sector de las máquinas de pachinko han frenado el progreso de la compañía. Pese a todo, sus previsiones para el año fiscal completo se mantienen sin alteraciones.

SEGATambién ha dado a conocer en un nuevo anexo al balance económico, los datos de ventas de los juegos de Sega que más han destacado desde marzo a diciembre en los tres principales mercados a nivel mundial.

En Japón, la saga Love AND Berry (Osharemajo) para NDS ha sido la gran superventas, seguido de las dos entregas de Yakuza (Ryu Ga Gotoku) para PS2. En USA, las mejores ventas han sido para la franquicia Sonic (Sonic Riders y Sonic MegaCollection), mientras en Europa son los estudios “asociados” los que mejor venden: Sports Interactive con Football Manager y Creative Assembly con Total War.

Fuente: Vandal, SEGAfan.

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Deee-Lite pierde, Ulala gana (Otras)

Sentencia final del juicio contra SEGA.

SEGASEGASegún informa la página web The Legal Reader, la cantante y lider del grupo Deee-Lite, Lady Kier (Kierin Kirby) ha perdido el juicio por la demanda interpuesta en 2003 contra SEGA of America, por el supuesto uso sin autorización de su imágen para la recreación del personaje protagonista del videojuego “Space Channel 5” (Ulala). Lady Miss Kier reclamaba a SEGA una indemnización de $608.000.

SEGATodo comenzó en el año 2000, cuando SEGA contactó con el grupo, para pedir autorización por el uso de la música (‘Groove Is In The Heart‘) en la campaña promocional del juego, pero Deee-Lite se lo denegó. Los representantes de SEGA probaron durante el juicio que los diseños de Ulala y ‘Space Channel 5‘ eran anteriores a 1999, cuando lanzó en Japón la primera entrega del juego para Dreamcast (Mizuguchi, UGA).

Personalmente, creo que las evidencias son claras y la sentencia (podéis ver el documento completo aquí), al menos, dudosa.

Otras noticias de Space Channel 5.

Fuente: EDGE, GameSpot.
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SEGA y el juego de `La Materia Oscura´ (Otras)

La primera película de la serie tendrá su videojuego.

SEGASEGA ha anunciado ayer un acuerdo con New Line Cinema (trilogía de “El Señor de los Anillos“) y Scholastic Media para crear los juegos de las películas basadas en la trilogía literaria de Philip Pullman, ‘La Materia Oscura‘ (`His Dark Materials´), que ha vendido hasta el momento más de 10 millones de ejemplares en todo el mundo. El primer juego estará basado en la película ‘The Golden Compass’, protagonizada por Nicole Kidman y Daniel Craig, que se estrenará el 16 de noviembre de 2007.

SEGA“Para la película más grande de New Line Cinema desde ‘El Señor de los Anillos’, sabíamos que queríamos un socio interactivo que tuviera el talento, la ambición y los medios de desarrollar videojuegos de categoría A en las cuatro esquinas del globo. Para ‘The Golden Compass’, esa compañía es SEGA”,

comentó David Imhoff, vicepresidente ejecutivo de New Line Cinema.

La ambiciosa trilogía fílmica adaptará las novelas de la serie “Luces del Norte” (bajo el título “The Golden Compass”), “La Daga” y “El Catalejo Lacado”. Su presupuesto alcanzará los 150 millones de dólares, unos 120 millones de euros.

En ‘Luces del Norte’, Philip Pullman cuenta la historia de Lyra Belacqua, una joven que vive en un universo alternativo en el que los secuestros de niños para ser víctimas de crueles experimentos están a la orden del día. Lyra iniciará un tortuoso viaje para salvar a su amigo Roger de ese destino.

Otras noticias de Cine.

Fuente: Segafan, Meristation.
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SEGA reabre sus oficinas en España (Otras)

La compañía reabre su oficina en Madrid, cerrada desde 2001.

SEGASEGA, que cerró su oficina española en 2001, meses después del anuncio del cese de la producción de Dreamcast, ha decidido reabrirla. El nuevo equipo de la compañía japonesa en España, que en los últimos años han distribuido sus títulos por medio de terceros, como Ardistel y Atari, ha adelantado la buena noticia.

La oficina arranca con el equipo de PR (Relaciones Públicas) y marketing básico, pero en los próximos meses su plantilla aumentará en número. Jose Carlos Herráez -ex Codemasters- y Javier Rodríguez -Virgin Play, Activision- son sus cabezas visibles, que actualmente se encuentran coordinando las citas del Tokyo Game Show con la prensa española.

En los próximos días SEGA enviará una nota de prensa con más información al respecto.

Fuente: Meristation.
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Reorganización tras la marcha de Naka (Otras)

Sega ha dado a conocer hoy quienes han sido las personas designadas para sustituir a Yuji Naka en los dos principales puestos que éste había dejado vacantes tras su marcha del gigante nipón para presidir Prope.

Hiroshi Uemura, máximo responsable de Family Entertainmet R&D Departament y creador de la exitosa franquicia Mushiking, reemplazará a Naka en el grupo de directores creativos de la compañía. Por su parte Takayuki Kawagoe, ex presidente de Smilebit, dirigirá la recientemente creada Consumer R&D Division.

Noticias anteriores:
SEGA y Yuji Naka crean un nuevo estudio (Otras) (8/05/06)
SEGA reorganiza sus estudios (Otras) (14/04/06)
Nuevos directores creativos de SEGA (Otras) (1/08/05)

Fuente: Segafan.
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SEGA entre las productoras USA (Otras)

SEGA es decimotercera en la clasificación de las mayores empresas de videojuegos en USA.

Next Generation ha realizado una interesante lista de las 20 mayores productoras-desarrolladoras-distribuidoras de videojuegos en Estados Unidos, basándose en datos reales sobre porcentajes de mercado, beneficios, objetivos, previsiones, acciones, franquicias y otras estadísticas, en la que SEGA ocupa la decimotercera posición.

SEGALos datos macroeconómicos de la compañía del erizo azul en el mercado estadounidense, son los siguientes:

Cuota de mercado: 3%
Revenues: $4.9 billion (Sega Sammy Holdings)
Beneficios: $601 million
Previsiones: Beneficios de $682 million, para unas ventas de $6.2 billion.
12 Month Range: $35-$43
Antiguedad de la compañía: 65 años
Empleados: 5,000
SKUs in NPD Top 100: 1
Franquicias por encima 80%: 8

La lista completa es la siguiente:
1º Electronic Arts
2º Nintendo
3º Activision
4º Sony
5º THQ
6º Take-Two Interactive
7º Ubisoft
8º LucasArts
9º Vivendi Games
10º Konami
11º Microsoft
12º Namco Bandai
13º Sega
14º Midway
15º Atari (Infogrames)
16º Capcom
17º Buena Vista Games
18º Eidos (SCi)
19º Square Enix
20º el resto: Koei, Jaleco, Tecmo, SNK…

Fuente: HardGame.
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Nuevas patentes de SEGA (Otras)

Sega Japón ha registrado nuevas patentes, como es habitual cuando se preparan para salir nuevos productos. Los nombres registrados son los siguientes:

– Megajet
– Virtua Shot
– Virtua Field
– Virtua Scope
– Virtua Hero
– Hybrid Front

¿Juegos arcades o para consolas? Por el momento no se sabe nada más. Estaremos atentos.

Noticias anteriores:
Sega registra nuevas marcas (Otras) (26/10/05)

Fuente: La Tribune de SEGA.
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