Virtua Tennis 3 compatible con Sixaxis (PS3)

SEGASEGA ha anunciado que Virtua Tennis 3 aprovechará las nuevas funciones del mando Sixaxis.

Así pues, tendremos la opción de mover a nuestro jugador por toda la pista con tan solo mover el mando hacia la dirección deseada (derecha, izquierda, delante y atrás además de poder efectuar golpes moviendo el mando de forma similar a una raqueta. El control clásico con el mando seguirá estando disponible.

Sixaxis Sixaxis

Virtua Tennis 3 llegará en marzo del 2007 junto a PlayStation 3 en Europa.

Otras noticias e imágenes de Virtua Tennis 3.

Fuente: EOL.

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Noticias de Virtua Tennis 3 (Multi)

Nuevas versiones para PSP y PC.

SEGASega anunció en la Games Convention celebrada en Leipzig que Virtua Tennis 3 llegará a más plataformas de las inicialmente previstas. A las ya conocidas versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 se unirán las de PC y PSP.
Además ya está online la web oficial de Virtua Tennis 3 para PS3.

Por otra parte, según cuentan en IGN, la versión para PlayStation 3 posee una calidad gráfica sensiblemente mejor que la de la consola Microsoft, destacando una mayor calidad en las texturas y en el modelo de los jugadores, lo cual se podía observar fácilmente cuando se enfocaba el rostro de los tenistas. Parece ser que el juego está siendo desarrollado por dos estudios diferentes: por un lado la versión de PS3 está siendo desarrollada curiosamente por AM2, mientras que la de Xbox 360 corre a cargo de Sumo Digital.

Otras noticias y capturas de Virtua Tennis.

Fuente: OJGames (2), Vandal, HardGame (2), EOL.
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Nuevas pantallas de Sonic The Hedgehog (X360, PS3)

Las imágenes se corresponden a la versión del juego para Xbox 360.

SEGASonic, el erizo más veloz de los videojuegos que este año celebra su decimoquinto aniversario, nos presenta algunas nuevas pantallas de su próxima aventura en Xbox 360 y Playstation 3: Sonic the Hedgehog. Su lanzamiento está previsto para estas Navidades. Podéis ver las nuevas imágenes y vídeos de este título desde Xboyde (2).
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Otras noticias y capturas de Sonic The Hedgehog.

Fuente: EOL (2), HardGame (2), OJGames, Vandal (2), VidaExtra.
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SEGA opina de Playstation 3 (Otras)

Además anuncia sus títulos de lanzamiento para Wii y PS3.

SEGAScott Steinberg, vicepresidente de marketing de Sega of America, en declaraciones a GameDaily, ha reconocido que el precio final de Playstation 3 supone una dificultad añadida, pero que en su compañía no ha causado sorpresa.

SonyHa confirmado los titulos de lanzamiento, el 17 de Noviembre: serán Sonic the Hedgehog y Full Auto 2: Battlelines, mientras que para la sobremesa de Nintendo tan solo veremos Super Monkey Ball: Banana Blitz. Por contra, Virtua Fighter 5 y Sonic Wild fire, no llegarán hasta marzo de 2007. Por cierto, parece ser que la exclusividad de Full Auto 2 para PS3 podría finalizar poco después de su salida al mercado, con lo que probablemente acabemos viéndolo también en XBox 360 por lo menos.

El directivo afirma que la forma más adecuada para promocionar la consola debe ser la apuesta por el Blue Ray y promocionar su uso como estándar para el almacenamiento de datos y reproducción de películas. Steinberg cree que, unido a la fuerza que tiene la marca Playstation en los tres grandes mercados mundiales, compensará el rechazo que pueda suscitar el precio de la consola.
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Su visión para el triunfo de la consola consiste en una adecuada promoción del Blue Ray como soporte del ocio digital, unido a una bajada de precio inmediata tras el lanzamiento de la consola. Steinberg afirma que el éxito debe ser la implementación en todos los hogares, algo especialmente difícil debido al alto coste que supondría una Playstation 3 para las economías familiares. Esta situación impone que “deberán preparar el ciclo de vida del precio de la consola de forma que lo acerque al gran público”.

Fuente: GameDaily, OJGames, Vandal, HardGame, VidaExtra.
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Full Auto 2 utiliza el sensor de movimiento (PS3)

Será el segundo juego, tras Warhawk, que use el sensor de movimiento del mando de PlayStation 3.

SEGAAprovechando la Consuming Electronics Daily, John Coghlan, Product Manager de Sega of America, ha confirmado que Full Auto 2: Battlelines para PlayStation 3 utilizará el sensor de movimiento que ha desarrollado Sony para su Dual Shock. No ha mencionado a qué parte de la jugabilidad afectará, pero esperemos tener novedades en breve de la secuela del título de Pseudo Interactive, que llegó a Xbox 360 este mismo año.

Al igual que los encargados de Warhawk, Sega aclaró que no sabían nada sobre ésta utilidad hasta que lo descubrieron en el pasado Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles.

Otras noticias y capturas de Full Auto.

Fuente: Jeux-France, HardGame, OJGames, Viciojuegos.
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Detalles y pantallas de Virtua Fighter 5 (PS3)

Noriyuki Shimoda, jefe de R&D4 comenta las peculiariedades de la conversión.
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SEGA muestra nuevas capturas del esperado Virtua Fighter 5 en PlayStation 3, que llegará a nuestro país en 2007 de la mano de Atari Ibérica, e incluirá un reparto de 17 luchadores y soportará una resolución de 720p (HDTV).
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Por otro lado, el último número del magazine japonés Ge-Maga contiene diversos comentarios del staff directivo de Sega, desde el presidente de AM2, hasta el jefe de R&D 4 acerca de la versión PlayStation 3 de Virtua Fighter 5. Kataoka, presidente de AM2, comentó que hubieran deseado mostrar la versión PS3 en el E3, aunque debido a la premura de la feria, fue imposible. Pese a todo, el desarrollo marcha a buen ritmo, y actualmente una versión bastante avanzada corre en PlayStation 3. Esta versión es ya jugable, aunque no incluye los elementos exclusivos que contendrá esta entrega doméstica. Se está dando soporte a monitores estándar 4:3, algo que no ha supuesto ningún problema, ya que aunque las muestras de la versión arcade se realizaron en televisores de alta definición 16:9, también se facilitó su funcionamiento en monitores estándar.
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Ambos directivos opinaron acerca del precio de PlayStation 3, y comentaron que no les parece cara, ya que debido a su potencial, si fuera lanzado bajo la marca Vaio, incluyendo una unidad Blu-Ray, el chip Cell, o la última GPU de NVidia, al precio anunciado, todos coincidirían en que su precio es asequible. Indudablemente si continuamos con la idea en mente de que es una máquina de juegos, nos parecerá un precio bastante caro. Shimoda comentó que están muy contentos de que se haya incluido finalmente el disco duro, ya que con la gran cantidad de datos a transmitir, los tiempos de carga sin utilizar la caché del disco duro, hubieran sido demasiado grandes.

La razón para hacer exclusivo de PS3 el título, vino del hecho de que las GPUs de Lindbergh y PS3 son ambas de NVidia, lo que facilita la conversión, pero dificulta el tratamiento multiplataforma. Además, las versiones de Virtua Fighter 4 fueron convertidas a PlayStation 2. Kataoka comentó que si se ejecutan los desarrollos con mentalidad multiplataforma, no encontraremos diferencias entre los títulos de PlayStation 3 o Xbox 360.

Otras noticias y capturas de Virtua Fighter 5.

Fuente: OJGames, HardGame, Vandal, Viciojuegos, IGN, WorthPlaying.
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Nuevos detalles de Virtua Tenis 3 (X360, PS3)

Imágenes y vídeo de la versión para consolas.

SEGA nos ofrece una nueva ración de imágenes de esta nueva entrega de la serie de AM3 disponible en los arcades, que está siendo adaptada a las consolas por Sumo Digital (OutRun 2 Xbox, OutRun 2006 PS2/Xbox/PSP/PC y Virtua Tennis: World Tour PSP)
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Su apartado visual será muy realista, con gráficos fotorrealistas recreando al detalle a famosos jugadores y promete ofrecernos una IA mejorada, junto a varios cambios en la jugabilidad, mayor libertad para crear un tenista y más minijuegos de entrenamiento para acompañarnos en el modo carrera.
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También podéis ver un video, cortesía de Gametrailers: Video

Por otra parte, el vol.43 de SEGAVoice está dedicado a la versión arcade. Echadle un vistazo.

Otras noticias y capturas de Virtua Tenis.

Fuente: Segafan, EOL, Vandal, VidaExtra.
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